無限ミントアタック
無限ミント攻撃は、プルーフ オブ ステーク (PoS) コンセンサス アルゴリズムを使用する暗号通貨ネットワークに関連する攻撃の一種です。これは、攻撃者がウォレットに大量のコインを保持し、それらを使用して無制限に追加のコインを生成し、それによって既存の通貨の価値を下げ、その信頼性を弱めるときに発生します。その結果、ネットワークにインフレ圧力がかかり、影響を受けたコインの保有者の購買力が低下します。
この概念は、コンピューター科学者の Emin Gün Sirer によって、PoS セキュリティ モデルの研究の一環として 2016 年に初めて導入されました。この場合、攻撃者は継続的な鋳造を通じて他のユーザーよりも早く新しいブロックを作成することで、総供給量の大部分を制御することができます。つまり、本質的に何もないところからより多くのお金を印刷することになります。これにより、彼らは市場価格を操作し、他人を犠牲にして自分の富を増やすことができます。
これらの攻撃を防止または軽減するには、いくつかの方法があります。
– 攻撃者が継続的に新しいコインを鋳造することを妨げる取引手数料や書き込みメカニズムなどの経済的インセンティブを設定する。
– ブロックの作成を制限するチェックポイントなどの安全装置をインストールする。
– 悪意のある行為者に対するセキュリティを強化するスタッキングや委任などの戦略を利用する。
– ノードの分散化を強化して集中化のリスクを軽減し、攻撃者がネットワーク リソースに対する過半数を制御するのに十分なステークを取得することを困難にします。
– Simplicity、Ethereum 2.0 Casper FFG、Ouroboros Praos などのプロトコルの実装は、ブロックチェーン ネットワークに対する 51% 攻撃の防止に効果的であることが証明されています。