olahraga
Esports, juga dikenal sebagai olahraga elektronik atau permainan kompetitif, merupakan salah satu bentuk kompetisi yang difasilitasi oleh video game. Esports biasanya melibatkan banyak pemain yang bersaing baik secara individu atau tim melawan satu sama lain di berbagai judul permainan untuk menentukan pemenangnya. Kompetisi ini dapat berlangsung secara online atau di lokasi fisik dan sering kali disiarkan untuk disaksikan oleh penonton.
Judul esports terpopuler antara lain League of Legends (LoL), Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2, Overwatch, dan Call of Duty. Game populer lainnya seperti Fortnite dan Apex Legends baru-baru ini muncul, tetapi kedua judul tersebut belum ditampilkan di turnamen esports besar. Selain itu, ada banyak judul independen lain yang kurang dikenal yang juga menampilkan permainan kompetitif pada tingkat tertentu.
Dalam hal hadiah uang yang diberikan selama turnamen, League of Legends telah menjadi gelar yang paling menguntungkan sejauh ini dengan lebih dari $125 juta yang diberikan sejak dimulainya pada tahun 2009; tertinggi kedua adalah CS:GO dengan lebih dari $81 juta yang diberikan sejak tahun 2013; disusul Dota 2 sekitar $79 juta sejak tahun 2011; lalu Overwatch dengan hampir $21 juta sejak 2016; dan terakhir Call Of Duty sekitar $19 juta mulai tahun 2015 dan seterusnya.
Esports menjadi semakin populer karena sifatnya yang sangat menghibur yang menarik jutaan pemirsa baik online melalui platform streaming langsung seperti Twitch TV atau YouTube Gaming serta offline melalui siaran televisi tradisional jika tersedia. Oleh karena itu, organisasi seperti ESL – Electronic Sports League – bermunculan di seluruh dunia dengan tujuan menciptakan lingkungan di mana para gamer profesional dapat berkembang sambil saling berhadapan demi ketenaran dan kekayaan.
Dengan populasi dunia yang terus bertambah dan semakin menyukai permainan kompetitif, tidak mengherankan jika banyak proyek mata uang kripto bermunculan selama beberapa tahun terakhir untuk mencari cara untuk mengintegrasikan teknologi blockchain ke dalam ekosistem eSports yang ada. Integrasi ini menjanjikan tingkat transparansi yang lebih tinggi ketika melakukan transaksi moneter antara penyelenggara turnamen, sponsor, tim, dan pemain sekaligus menyediakan platform aman bagi pengguna untuk bertaruh pada pertandingan mendatang tanpa khawatir tentang potensi penipuan yang terjadi secara tertutup.